Организация работы

1. Концепция

Математическая постановка Формулы, зависимости, соотношения, алгоритмы и т.д.
Игровая концепция Логика игры, ее внешний вид, характеристики юнитов и т.д.
Интерфейсная концепция Как выглядит игровой интерфейс.

2. Оформление

Ресурсная концепция Как выглядят спрайты, звуки, картинки, надписи и т.д.
Реализация Рисование спрайтов, оформление картинок.

3. Программинг

Игровой программинг Построение игровых библиотек для работы с юнитами, картой рельефа, данными окружающей среды + логика игры (реакция игры на те или иные действия игрока).
Интерфейсный программинг Программинг библиотек по реализации игрового интерфейса (окна, менюшки, интерфейс игры). По образу и подобию Turbo Vision.
Компиляторы скриптов Разработка и программинг разнообразных интерпретаторов скрипт-языков для модулей-юнитов и все с этим связанное.


Вернуться на страницу проекта


Вернуться на главную страницу

100% MS Free Rambler's Top100 Мониторинг сервера осуществляется системой UpTime.Ru
Best viewed with Lynx