Правила программирования

Общая информация

Разработка проекта ведется на языке C++. Используемый компилятор DJGPP. Для работы с графикой использована библиотека Allegro версии 3.12.

Стандарт оформления кода

Примеры правильного оформления кода


if (condition) {        if (condition) {         if (!condition)
    action();               action();                action1();
    another_action();       another_action();    else
}                       } else {                     action2();
                            action2();
                            action3();
                        }

int func(int arg1, int arg2)         do {
{                                        even_one_operator();
    int var;                         } while (condition);
    int array[10];
                                     while (condition) {
    for (var = 0; var < 10; var++)       some_action();
        array[var] = 10;                 another_action();
                                     }
    return 15;
}

switch (var) {                class A: public B {    A::A(): B(5)
case 1:                       public:                {
case 2:                           A();                   v = 15;
    printf("suxx\n");             virtual ~A();      }
    break;                    private:
case 5:                           int v;             A::~A()
    printf("rulezz\n");       };                     {
    break;                                               printf("%d", v);
default:                                             }
    printf("strange...\n");
}

struct p {
    int a;
    int b;
};

typedef struct p p;


Вернуться на страницу проекта


Вернуться на главную страницу

100% MS Free Rambler's Top100 Мониторинг сервера осуществляется системой UpTime.Ru
Best viewed with Lynx