Идея этой программа навеяна сетью QNet, которая имела простой графический клиент для редактирования писем, вставки картинок в них, роутинга между нодами и т.д. MNet с этапа проектирования содержала API для подключения произвольных клиентов, а не только стандартного почтового клиента. В частности, предполагалось использовать инфраструктуру MNet для проведения пошаговых игр, шахмат, управления удаленными устройствами и т.д.
Проект не завершен, если кого-то заинтересуют наработки, можно скачать тут: mnet.zip